Portal do Investidor · Sistema & Visão

Eduria — educação como aventura, projetada como um sistema escalável.

Combinamos narrativa, tarefas educativas, um app para pais e um futuro jogo de aventura em um único ciclo fechado: história → ação → avaliação → recompensa → progresso → retorno.

Estamos construindo um universo onde as crianças não resolvem tarefas "porque precisam" — mas porque cada tarefa leva seu herói adiante na história e desbloqueia novos elementos do mundo.

IP multiplataformaPronto para localização globalAprendizado baseado em históriaModelo guiado pelos paisEcossistema físico + digitalMonetização éticaMundo expansívelProjetado para 6–12 anosSem anúncios / sem pay-to-win
Problema

A educação está perdendo a batalha pela atenção da criança.

As crianças de hoje vivem em um mundo de estimulação instantânea. O aprendizado tradicional frequentemente não lhes dá contexto, emoção ou senso de protagonismo.

Conteúdo de dopamina rápida

Conteúdo de formato curto, jogos e animações recompensam mais rápido do que o aprendizado. As tarefas educativas muitas vezes parecem lentas, desconectadas e sem emoção em comparação.

Sem contexto

Uma criança frequentemente não consegue ver por que está fazendo uma tarefa. Sem história e propósito, o aprendizado se torna uma obrigação em vez de um caminho para a descoberta.

Pais esgotados

Os pais querem apoiar seus filhos, mas frequentemente carecem de uma ferramenta que os guie tranquilamente pelo aprendizado e mostre progresso real.

Sistema

O Ciclo Educativo Fechado

Eduria transforma uma única tarefa em parte de uma aventura maior. Cada passo que a criança dá importa na história, no app e no desenvolvimento do herói.

LOOP
História
01HistóriaA narrativa dá contexto às tarefas. A criança sabe por que age e o que está em jogo.
Tarefa
02TarefaOs exercícios desenvolvem habilidades escolares específicas, inseridos em eventos do mundo Eduria.
Avaliação do Mentor
03Avaliação do MentorO pai avalia o desempenho e guia a criança pela aventura em vez de apenas verificar resultados.
Recompensa
04RecompensaO sistema concede pontos, EXP e recompensas adequados ao progresso e ao tipo de atividade.
Progresso do Herói
05Progresso do HeróiA criança vê seu personagem, mapas, habilidades e elementos do mundo evoluírem.
Retorno ao Mundo
06Retorno ao MundoO progresso incentiva a criança a continuar a história e assumir novas tarefas.

Por que este modelo funciona?

  • A história dá propósito a cada tarefa
  • O pai permanece no centro do processo
  • A motivação vem da conquista, não de recompensas aleatórias
  • O sistema ensina competências reais, não apenas clicar
  • Escalável em livros, app e jogos
Conhecimento → progresso → motivação → retorno.
Ecossistema

Um mundo, muitos pontos de entrada.

Eduria foi projetado como um ecossistema onde elementos físicos e digitais se reforçam mutuamente — do livro e caderno ao app Mentor e ao jogo que vem por aí.

Livro + Caderno
Fundamento narrativo

Livro + Caderno

O livro e o caderno formam a experiência principal: história, tarefas, um ritmo de trabalho e tempo compartilhado entre pai e filho. O ponto de entrada no mundo Eduria.

FísicoPDF Digital
App Mentor
Progresso guiado pelos pais

App Mentor

O App Mentor permite que os pais guiem seu filho pela aventura, acompanhem o progresso, avaliem tarefas com estrelas e vejam seu herói crescer.

iOSAndroidMVP planejado
Jogo de Aventura
Engajamento de longo prazo

Jogo de Aventura

O jogo expande o mundo Eduria além do livro: agricultura, exploração, artesanato e quests que aprofundam a motivação e a conexão com o IP.

Fatia HarvoriaEm conceito
Web / Plataforma
Camada de acesso escalável

Web / Plataforma

O portal web gerencia contas, conteúdo, materiais, parcerias, escolas e futuros módulos comunitários.

EscolasParceirosB2B
Modelo de negócio

Receita sem quebrar a confiança.

Eduria monetiza IP, produtos educativos e complementos digitais sem vender o progresso, EXP ou vantagem educacional de uma criança.

Livros e cadernos
01

Livros e cadernos

Edições físicas e digitais de livros, diários do herói e volumes seguintes da série.

App Mentor Premium
02

App Mentor Premium

Relatórios estendidos, tarefas extras, personalização e modos que apoiam o pai ou professor.

Conteúdo do jogo e cosméticos
03

Conteúdo do jogo e cosméticos

Cosméticos, skins e expansões estéticas do mundo — sem pay-to-win, sem comprar conhecimento.

Escolas e instituições
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Escolas e instituições

Pacotes para escolas, salas de aula, professores, workshops e parcerias educativas.

Merchandise e jogo de tabuleiro
05

Merchandise e jogo de tabuleiro

Jogos de tabuleiro, produtos para família, elementos colecionáveis do mundo e materiais educativos offline.

Princípios de Confiança

EXP não pode ser comprado.
Recompensas baseadas em conhecimento devem ser conquistadas.
Sem anúncios direcionados a crianças.
O pai permanece no controle.
A monetização apoia o ecossistema educativo.
Roteiro

Um plano para um mundo que cresce.

01
Prova do Mundo
Q4 2025 – Q2 2026
  • Finalização do mundo
  • Rascunho do livro #1
  • Página dos pais e investidores
  • Conceito do app
02
MVP
Q3 2026 – Q4 2026
  • Livro e caderno v1
  • Testes com famílias
  • MVP do app Mentor
  • Sistema de progresso
03
Acesso Antecipado
2027
  • Lançamento do Livro #1
  • MVP do app Mentor
  • Acesso Antecipado
  • Campanha comunitária
04
Expansão
2027 – 2028
  • Mais livros
  • Jogo de Aventura
  • Localizações de idiomas
  • Escolas e parceiros
05
Ecossistema Global
2029+
  • Plataforma global
  • Terras adicionais
  • Merchandise e Licenciamento
  • Personalização por IA
Status Atual

O que temos hoje?

  • Livro — vol. 1 pronto, conceitos para vols. 2 e 3
  • App móvel Mentor — versão alfa
  • Design de tarefas e caderno (sem ilustrações)
  • Backend do app e servidor de jogo — versão alfa
  • Jogo de aventura — conceito e demos técnicas
  • Plano de desenvolvimento de 5 anos
  • Modelo educativo e ciclos do sistema
Escalabilidade

Escalando pelo mundo, não apenas pelas funcionalidades.

Cada terra do Eduria significa um novo volume, um novo conjunto de competências, uma nova temporada de conteúdo e novas oportunidades de produto.

Harvoria
Livro 1 · Ativo

Agricultura, responsabilidade, o ritmo da natureza, competências escolares e sociais básicas.

Summitara
Livro 2 · Planejado

Montanhas, navios voadores, comércio e conflitos pelo controle de recursos.

Lyra'Glen
Livro 3 · Conceito

Árvores gigantes, fungos luminosos, equilíbrio do ecossistema.

Mazurai
Livro 4 · Bloqueado

Lagos e rios, harmonia, relações sociais, escolhas morais.

Dunnvol
Livro 5 · Bloqueado

Deserto, energia, tecnologia e responsabilidade com recursos.

Futurion
Arco Final

O centro do mundo, tecnologia e o conflito final.

4 dimensões de expansão

Eduria pode crescer simultaneamente em quatro eixos independentes — cada um abre novos mercados e fluxos de receita.

Escala de conteúdo

Mais livros, capítulos, quests e tarefas para cada terra.

5+

Escala de produto

App, jogo, portal, jogo de tabuleiro, workshops educativos.

7

Escala geográfica

Localizações PL/EN/DE/FR/ES/IT/JP e mais mercados.

B2C+

Escala de parceria

Famílias, escolas, instituições, editoras, parcerias educativas.

Vamos falar sobre o futuro da educação.

Estamos procurando parceiros que entendam que o futuro da educação não significa mais telas — pode significar melhor contexto, narrativa mais forte e um sistema de crescimento bem projetado.

Radosław Kamysz — Desenvolvedor & Fundador
15+ anos de experiência em produção
Eduria — construído com escala em mente
Contacto

Interessado no Eduria? Entra em contacto.

Se quiseres saber mais sobre o produto, o roadmap, a oportunidade de investimento ou as opções de parceria, envia uma mensagem e responderemos pessoalmente.