Portail Investisseurs · Système & Vision

Eduria — l'éducation comme aventure, conçue comme un système évolutif.

Nous combinons narratif, tâches éducatives, une application parent et un futur jeu d'aventure en une boucle fermée.

Nous construisons un univers où les enfants n'accomplissent pas des tâches 'parce qu'ils le doivent', mais parce que chaque tâche fait avancer leur héros dans l'histoire.

IP multiplateformePrêt pour la localisation mondialeApprentissage narratifModèle guidé par les parentsÉcosystème physique + numériqueMonétisation éthiqueUnivers extensibleConçu pour les 6–12 ansSans pub / sans pay-to-win
Problème

L'éducation perd la bataille pour l'attention de l'enfant.

Les enfants d'aujourd'hui vivent dans un monde de stimulation instantanée. L'apprentissage traditionnel leur donne souvent peu de contexte, d'émotion ou de sentiment d'agentivité.

Contenu dopamine rapide

Les formats courts, les jeux et les animations récompensent plus vite que l'apprentissage.

Pas de contexte

Un enfant ne peut souvent pas voir pourquoi il fait une tâche. Sans histoire, l'apprentissage devient une obligation.

Parents épuisés

Les parents veulent soutenir leur enfant mais manquent souvent d'un outil qui les guide calmement à travers l'apprentissage.

Système

La Boucle Éducative Fermée

Eduria transforme une seule tâche en partie d'une plus grande aventure.

LOOP
Histoire
01HistoireLe narratif donne du contexte aux tâches. L'enfant sait pourquoi il agit.
Tâche
02TâcheLes exercices développent des compétences scolaires spécifiques, intégrés dans des événements.
Évaluation Mentor
03Évaluation MentorLe parent évalue la performance et guide l'enfant à travers l'aventure.
Récompense
04RécompenseLe système accorde des points, de l'EXP et des récompenses selon la progression.
Progression du héros
05Progression du hérosL'enfant voit son personnage, ses cartes, ses compétences et les éléments du monde évoluer.
Retour au monde
06Retour au mondeLa progression encourage l'enfant à continuer l'histoire et à prendre de nouvelles tâches.

Pourquoi ce modèle fonctionne-t-il ?

  • L'histoire donne du sens à chaque tâche
  • Le parent reste au cœur du processus
  • La motivation vient des réussites, pas des récompenses aléatoires
  • Le système enseigne de vraies compétences, pas seulement des clics
  • Évolutif dans les livres, l'appli et les jeux
Connaissance → progression → motivation → retour.
Écosystème

Un monde, plusieurs points d'entrée.

Eduria est conçu comme un écosystème où les éléments physiques et numériques se renforcent mutuellement.

Livre + Cahier
Fondation narrative

Livre + Cahier

Le livre et le cahier forment l'expérience centrale.

PhysiquePDF numérique
App Mentor
Progression guidée par les parents

App Mentor

L'app Mentor permet aux parents de guider leur enfant à travers l'aventure.

iOSAndroidMVP planifié
Jeu d'aventure
Engagement à long terme

Jeu d'aventure

Le jeu étend le monde Eduria au-delà du livre.

Tranche HarvoriaEn concept
Web / Plateforme
Couche d'accès évolutive

Web / Plateforme

Le portail web gère les comptes, le contenu, les matériaux et les partenariats.

ÉcolesPartenairesB2B
Modèle commercial

Des revenus sans briser la confiance.

Eduria monétise l'IP, les produits éducatifs et les compléments numériques sans vendre la progression ou l'avantage éducatif d'un enfant.

Livres & Cahiers
01

Livres & Cahiers

Éditions physiques et numériques de livres, journaux de héros et autres volumes.

App Mentor Premium
02

App Mentor Premium

Rapports étendus, tâches supplémentaires, personnalisation.

Contenu de jeu & Cosmétiques
03

Contenu de jeu & Cosmétiques

Cosmétiques, skins et extensions — pas de pay-to-win.

Écoles & Institutions
04

Écoles & Institutions

Packages pour les écoles, salles de classe, enseignants et partenariats éducatifs.

Merchandise & Jeu de plateau
05

Merchandise & Jeu de plateau

Jeux de plateau, produits familiaux, éléments du monde à collectionner.

Principes de confiance

L'EXP ne peut pas être acheté.
Les récompenses basées sur les connaissances doivent être gagnées.
Pas de publicité ciblant les enfants.
Le parent reste en contrôle.
La monétisation soutient l'écosystème éducatif.
Feuille de route

Un plan pour un monde qui grandit.

01
Proof of World
Q4 2025 – Q2 2026
  • Finalisation du monde
  • Ébauche du livre #1
  • Page parents & investisseurs
  • Concept d'app
02
MVP
Q3 2026 – Q4 2026
  • Livre & cahier v1
  • Tests en famille
  • MVP Mentor App
  • Système de progression
03
Early Access
2027
  • Lancement livre #1
  • MVP Mentor App
  • Early Access
  • Campagne communautaire
04
Expansion
2027 – 2028
  • Plus de livres
  • Adventure Game
  • Localisations linguistiques
  • Écoles & partenaires
05
Global Ecosystem
2029+
  • Plateforme mondiale
  • Terres supplémentaires
  • Merch & Licensing
  • Personnalisation IA
Statut actuel

Qu'avons-nous aujourd'hui ?

  • Livre — tome 1 prêt, concepts tomes 2 & 3
  • Application mobile Mentor — version alpha
  • Exercices & design du cahier (sans illustrations)
  • Backend & serveur de jeu — version alpha
  • Jeu d'aventure — concept & démos techniques
  • Plan de développement sur 5 ans
  • Modèle pédagogique & boucles du système
Évolutivité

Mise à l'échelle à travers le monde, pas seulement les fonctionnalités.

Chaque terre Eduria signifie un nouveau volume, un nouveau set de compétences et de nouvelles opportunités produit.

Harvoria
Livre 1 · Actif

Agriculture, responsabilité, rythme de la nature, compétences scolaires et sociales de base.

Summitara
Livre 2 · Planifié

Montagnes, navires volants, commerce et conflits.

Lyra'Glen
Livre 3 · Concept

Arbres géants, champignons lumineux, équilibre de l'écosystème.

Mazurai
Livre 4 · Verrouillé

Lacs et rivières, harmonie, relations sociales, choix moraux.

Dunnvol
Livre 5 · Verrouillé

Désert, énergie, technologie et responsabilité des ressources.

Futurion
Arc final

Le centre du monde, technologie et conflit final.

4 dimensions d'expansion

Eduria peut croître simultanément selon quatre axes indépendants.

Échelle de contenu

Plus de livres, chapitres, quêtes et tâches pour chaque terre.

5+

Échelle produit

Application, jeu, portail, jeu de plateau, ateliers éducatifs.

7

Échelle géographique

Localisations PL/EN/DE/FR/ES/IT/JP et autres marchés.

B2C+

Échelle partenariat

Familles, écoles, institutions, éditeurs, partenariats éducatifs.

Parlons de l'avenir de l<gold>éducation.</gold>

Nous cherchons des partenaires qui comprennent que l'avenir de l'éducation ne signifie pas plus d'écrans — mais un meilleur contexte et un système de croissance bien conçu.

Radosław Kamysz — Développeur & Fondateur
15+ ans d'expérience en production
Eduria — conçu avec l'évolutivité à l'esprit
Contact

Eduria vous intéresse ? Écrivez-nous.

Si vous souhaitez en savoir plus sur le produit, la feuille de route, l'opportunité d'investissement ou les options de partenariat, envoyez-nous un message et nous vous répondrons personnellement.