Eduria for lærere

Hver skole kan skrive sin egen historie i Edurias verden

Eduria forbinder fortællinger, øvelser, børns udvikling og spilmekanikker.

Hvad er Eduria?

Læring fortalt som et eventyr

Eduria udvikles som et sammenhængende læringsunivers for børn, forældre og lærere. Bøgerne introducerer barnet til verdenen, hæfterne udvikler færdigheder, og appen og spillet gør fremskridt til en del af et interaktivt eventyr.

Barnet løser ikke bare den ene øvelse efter den anden. Det bliver helten i en fortælling, hvor viden, indsats, nysgerrighed og vedholdenhed virkelig betyder noget.

01

Fortælling

En rig fantasyverden med figurer, lande og eventyr giver øvelserne en større sammenhæng.

02

Læring

Opgaver, der udvikler viden, koncentration, kreativitet, selvstændighed og vigtige færdigheder.

03

Heltens udvikling

Barnets fremskridt udvikler dets egen figur, som får erfaring og nye muligheder.

04

Et sammenhængende læringsunivers

Bøger, Artefakter, app, portal og spil danner én samlet vej til udvikling.

Hjem og skole

Ét eventyr, to vigtige miljøer

Forældre kender bedst barnets daglige behov. Lærere hjælper barnet med at tilegne sig viden, samarbejde og udvikle sig som en del af et fællesskab.

Barnet kan udvikle sin helt med hjælp fra en forælder og samtidig deltage i klassens og skolegildets eventyr.

Barnet er stadig helten i sin egen historie, men behøver ikke at opleve den alene.
Skolen som gilde

En skole kan blive et gilde i Eduria

Et gilde samler elever, klasser og lærere under et fælles navn, symbol og en fælles historie. Hver klasse er et hold af unge helte.

1

Helt

Hvert barn udvikler sin egen figur, får erfaring og løser individuelle opgaver.

2

Klassehold

Klassen tager fælles udfordringer op, opnår resultater og arbejder mod et fælles mål.

3

Skolegilde

Hele skolen skaber sin historie, deltager i begivenheder og samler klassernes resultater.

Lærerens rolle

Læreren som vejviser

Eduria skal ikke erstatte læreren, undervisningsplanen eller gennemprøvede materialer. Det skal give opgaverne en fortællende ramme og vække nysgerrighed.

Læreren bliver ikke spiladministrator. Læreren bliver en vejviser, der styrker motivation, samarbejde, selvstændighed og engagement.

I fremtiden vil lærere måske kunne bruge:

  • undervisningsmaterialer fra Edurias verden
  • individuelle opgaver og gruppeopgaver
  • udfordringer for hele klassen
  • kort over klassens fremskridt
  • holdpræstationer
  • undervisningsforløb
  • materialer til udskrivning
  • overblik over klassens fremskridt
  • værktøjer til skoleeventyr
For børn

Flere måder at opdage verden på

Alle børn lærer forskelligt. Eduria kombinerer læsning, handling, samtale, bevægelse, kreativt arbejde og samarbejde.

Et meningsfuldt mål

Hver opgave er en del af et større eventyr.

Synlige fremskridt

En regelmæssig indsats udvikler helten og fører til opdagelser.

Tilhørsforhold

Eleven er en del af en klasse, et hold og et gilde.

Samarbejde

Nogle udfordringer kræver, at man handler sammen.

Nysgerrighed

Fortællingen og mysterierne giver lyst til at udforske.

Læringsglæde

Læring bliver en kilde til tilfredshed og eventyr.

Samarbejde og sund konkurrence

Fælles mål uden unødigt pres

Ranglister bør ikke bedømme enkelte børn offentligt. De skal understøtte en stabil indsats, samarbejde og engagement på hele holdet.

Alle hold behøver ikke at vinde på samme måde.

Der kan gives point for:

  • regelmæssig indsats
  • hele klassens deltagelse
  • at hjælpe andre
  • kreativitet
  • samarbejde
  • vedholdenhed
  • sociale projekter og miljøprojekter
Begivenheder på tværs af skoler

Store eventyr kan forbinde mange skoler

Gilder vil kunne deltage i begivenheder, der bygger på venskabelig konkurrence eller samarbejde om et fælles mål.

Viden

Vidensturneringer

Opgaver og gåder inden for et bestemt læringsområde.

Læsning

Læseekspeditioner

Fælles historier, opgaver og nye etaper på rejsen.

Skaberkraft

Kreative konkurrencer

Fortællinger, illustrationer, opfindelser og egne dele af verdenen.

Natur

Miljøudfordringer

Aktiviteter med fokus på miljøet og lokalsamfundet.

Hold

Holdmissioner

Succes afhænger af, at hele klassen deltager.

Årstider

Sæsonbegivenheder

Eventyr knyttet til årstiderne og Edurias verden.

Begivenheder på tværs af skoler er en del af en langsigtet vision, der udvikles sammen med lærere og skoler.

Artefakter i skolen

Vogternes Prøver kan også begynde i klasseværelset

Artefakter er øvehæfter med Vogterne som vejvisere. De udvikler bestemte færdigheder og kan i fremtiden bruges som undervisningsmaterialer i klassen.

Hvert hæfte er sit eget eventyr. Hver klasse kan opleve det på sin egen måde.

Mulige anvendelser

  • individuelt arbejde
  • supplerende aktiviteter
  • fritidsordning
  • arbejde i forskelligt tempo
  • opgaver til elever, der bliver tidligt færdige
  • ugentlige klasseudfordringer
  • fælles Vogterprøver
  • pakker til hele klassen
Fremtidige værktøjer

Hvordan kan Eduria for lærere udvikle sig?

Skoleløsningerne vil blive udviklet gradvist med udgangspunkt i lærernes, elevernes og skolernes reelle behov.

profiler for skoler og gilderklassestrukturlærerrollerskolepræstationergilderanglisterfælles opgaversæsonbegivenhedermaterialer til lærereundervisningsforløbArtefaktpakkerkort over fremskridtaktivitetsrapporter

Disse elementer viser udviklingens retning og er ikke en liste over funktioner, der er tilgængelige nu.

Samarbejde med skoler

Vi vil skabe Eduria sammen med lærerne

Vi vil forstå klassernes reelle behov, afprøve idéer og udvikle materialer, der supplerer den daglige undervisning på en meningsfuld måde.

Eduria skal give lærerne flere muligheder og børnene nye veje til at udforske, lære og opleve eventyr.
  • dialog med lærere
  • afprøvning af materialer
  • pilotprogrammer
  • workshops for børn
  • klassepakker
  • skolebegivenheder
  • fælles projekter
  • tilpasning til forskellige uddannelsessystemer
Sikkerhed og ansvar

Teknologi, der støtter uden at stå i vejen

Lærere og forældre bør bevare kontrollen over barnets oplevelse.

Målet er ikke at holde børnene foran skærmen, men at opmuntre dem til at læse, tænke, skabe og handle sammen.
✓beskyttelse af børns data
✓tydelige roller for voksne
✓begrænset adgang til data
✓sikker kommunikation
✓ingen kontakt med fremmede
✓ansvarlige ranglister
✓ingen offentlig udskamning
✓balance mellem aktiviteter online og offline
Spørgsmål og svar

Ofte stillede spørgsmål

Er Eduria for skoler allerede tilgængeligt?

Nej. Skoleløsningerne er i øjeblikket en del af projektets vision, som stadig er under udvikling.

Skal læreren bruge spillet?

Nej. Det vil være muligt at bruge udvalgte materialer og værktøjer.

Skal Eduria erstatte lærebøger?

Nej. Projektet skal supplere eksisterende materialer og undervisningsmetoder.

Hvad er et skolegilde?

Det repræsenterer skolen i Edurias verden og samler klasser, elever, lærere og en ansvarlig voksen.

Skal klasserne konkurrere mod hinanden?

Mulige begivenheder skal understøtte samarbejde og regelmæssig indsats uden at sammenligne børnene offentligt.

Hvordan kan en skole deltage?

Tilmeld dig nyhedsbrevet, og angiv din interesse for et fremtidigt pilotprogram.

Et nyt kapitel

Hjælp os med at skabe et nyt kapitel i læringens eventyr

Bliv en del af de lærere, der vil følge projektets udvikling og være med til at skabe løsninger, som forbinder læring, samarbejde og eventyr.